Cuộc sống hiện nay đã có sự thay đổi lớn nhờ VR và AR, dẫn đến sự ra đời của một môn thể thao cạnh tranh mới mang tên CB (Circlet Bout). CB có thể được tổ chức giữa các trường học và đã trở thành môn thể thao điện tử quyết định mức độ thịnh vượng của các trường. Môn thể thao này không chỉ dựa vào khả năng học tập của học sinh mà còn sử dụng dữ liệu về các kỹ năng thể thao, nghệ thuật và nhiều yếu tố khác để đánh giá năng lực thực sự của trường.